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Muss ja. Schließlich gibt's ja, wie PT weiß, keine Consumables mehr... Und überhaupt, alles aus GW1 war besser.* Und wenn du ein ganz besonders taktisches Spiel entwerfen willst, dann sorge dafür, dass mindestens 50 verschiedene Schadensarten vorhanden sind. Diese dürfen aber unter gar keinen Umständen für alle verfügbar sein. Sonst wär's ja nicht ausbalanciert... :rolleyes: *Zumindest heute. Morgen vielleicht nicht mehr, weil's dann nicht mehr in die Argumentation passt!
Gaidrus