Update 21. August 2008

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    Das Update bringt ein paar kleine Änderungen für den PvE/PvP Skillpool, <b>Schimmerndes Zeichen</b> bekommt wieder etwas Schaden spendiert, <b>Leuchtendes Eis</b> und <b>Eisfesseln</b> bekamen kleinere Änderungen welche Mesmern nicht so gefallen werden. <b>Unterbrechender Ausfall</b> bekam eine höhere Aufladezeit spendiert um den Skill <i>"weniger frustrierend"</i> zu machen.<br />
    <br />
    Einzig für den PvP Bereich wurde <b>Segen des Peinigers</b> verändert. In der langen Geschichte der Nerfs ist dies sicherlich der härteste den es je gab. Mit 25 Energie und 60s Aufladezeit darf man den Skill jetzt getrost daheim lassen. Wegen akuten Moderatorenmangel während der GC sind alle Beschwerden bitte direkt an Izzy zu richten. Er ist derzeit noch in Halle 3 Stand B20 zu finden.<br />
    <br />
    Die gesamte Liste der Änderungen findet Ihr <a href="http://eu.guildwars.com/support/article/update_21_august_2008/" target="_blank">hier</a> und die Anmerkungen der Entwickler sind auch fertig und unter <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/Journal#.5BDev_Update.5D_.C3.84nderungen_an_der_Fertigkeiten-Gewichtung_-_21._August_2008" target="_blank">diesem Link</a> zu finden.<br />
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  • du kannst ihm ja glei mal sagen was für n blödsinn das is^^


    edit: am besten besprühst du ihn mit dem uschi glas toilettenwasser =P

  • Sorry aber ich glaub Izzy versucht einfach das Spiel kaputt zunerfen, eine andere Erklärung hab ich langsam nicht mehr.

    "Wisst ihr, was eine Befehlskette ist? Eine Kette, die ich Euch solange um die Ohren schlage, bis ihr begreift, wer hier die Befehle gibt!"


  • Einzig für den PvP Bereich wurde Segen des Peinigers verändert. In der langen Geschichte der Nerfs ist dies sicherlich der härteste den es je gab. Mit 25 Energie und 60s Aufladezeit darf man den Skill jetzt getrost daheim lassen.


    Mach' mal aus der 60 eine 90. Nicht das es mit 90er Aufladezeit besser wäre... Aber dafür wurde ja die Wirkdauer von 8sec auf 5sec reduziert. (25 Energie... *hust*)

  • Die haben wahrscheinlich wegen der GC nicht genug Zeit um Segen des Peinigers vernünftig zu balancen, deshalb wird er rausgenommen und vielleicht wird der Skill nach der GC nochmal verändert.........hoffentlich.

  • den hat halt in der gc irgend einer platt gemacht. Und bevors rauskommt, dass er selbst nicht spielen kann tötet er lieber skills.
    Ansonsten... wie lange ist GW:EN jetzt draussen? Und jetzt erst fällt ihm auf, dass der skill vielleicht mal overpowered war?


    Is wahrscheinlich das erste mal, das er gegen reals (mit Hirn) spielt...
    Wär ich der Leiter von A-net würd ich den entweder rausschmeissen oder in die beschwerdeabteilung versetzten - dann kanner sich die reaktion auf den ganzen scheiss den er gebaut hat anhören.


    Naja letztendlich hatte ich schon immer n alternativbuild, also störts mich nicht wirklich - im pve ist der skill ja noch verwendbar.


    Nur ein solcher nerf lässt mich wirklich langsam zweifeln, ob Izzy noch ganz dicht ist!

  • oje... segen des peinigers hat es echt hart getroffen. eigentlich habe ich mit dem skill im pvp nie so wirklich gespielt, aber nach so einem nerv hätten sie den skill auch ganz löschen können.
    schon etwas heftig, jetzt ist er echt total unbrauchbar. naja... die jungs werden wohl ihre begründung haben. ich würde sie nur gerne mal hören, warum sie sich für so eine harte änderung entschieden haben.

  • ok, mit segen des peinigers haben wir nun den ersten skill den die jungs nicht kaputt genervt haben, nein, sie haben ihn ermordet


    im pvp wird der skill so niemals wieder eine rolle spielen. ein kleiner trost ist ja zumindest die tatsache das er im pve noch funktioniert.


    wieso haben sie ihn nicht einfach im pvp verboten wenn er doch anscheinend sooooo imba war.

    On a long enough timeline, the survival rate for everyone drops to zero!
    IGN:
    Heilerin Denise

  • also ich kannte den skill jezz net *kein monk spieler* und naja er war ja doch schon ziemlich cool^^ naja nun leider völlig unbrauhbar...vll ändern sie ihn ja doch noch....also meiner meinung nach hätte 10e und halt nur 10 sec verzaubert ja au gereicht...naja egal...

    Mainchar GW: Ravaidan Jalir (Gott+HOM 50/50)
    Mainchar GW2: Nael Jalir


    Proud ex Member [olsq]
    Proud ex Officer [金金金金]
    Proud ex Leader [Deal]
    Proud Member of Teh Academy [PhD]

  • Den Satz:


    "Wir sind uns darüber im Klaren, dass die Änderungen an dieser Fertigkeit sie effektiv aus dem Spiel nehmen. Über eine mögliche Wiedergeburt der Fertigkeit (bzw. einer brauchbaren und ausgeglichenen Version) werden wir vielleicht irgendwann noch nachdenken. Doch momentan erwarten wir uns keinen ernsthaften Einsatz."


    Find ich schon fast ein bisschen frech.
    Obwohl mich das Update eigentlich nicht betrifft (benütz die Skills selten bis gar nicht)



    Greetz
    Synthoras

  • :yikes: Zitat Martin Kerstein: Wir sind uns darüber im Klaren, dass die Änderungen an dieser Fertigkeit sie effektiv aus dem Spiel nehmen. Über eine mögliche Wiedergeburt der Fertigkeit (bzw. einer brauchbaren und ausgeglichenen Version) werden wir vielleicht irgendwann noch nachdenken. Doch momentan erwarten wir uns keinen ernsthaften Einsatz.


    ahhh ja... schönen dank :spec:

    glaube da hatte wohl jemand [SKILL]Fieberträume[/SKILL]

  • Allein die Stellungnahme auf Wiki find ich ja schon sehr interessant:

    Quote


    Wir sind uns darüber im Klaren, dass die Änderungen an dieser Fertigkeit sie effektiv aus dem Spiel nehmen. Über eine mögliche Wiedergeburt der Fertigkeit (bzw. einer brauchbaren und ausgeglichenen Version) werden wir vielleicht irgendwann noch nachdenken. Doch momentan erwarten wir uns keinen ernsthaften Einsatz.


    Auf gut deutsch, die wollen eifach mal eben nen Skill ausm PvP Game nehmen, nur weil ihnen nichts besseres einfällt.
    Waren die Updates nicht irgendwann einmal dazu da, die Balance im Game wieder herzustellen?

  • Bin kein PvPler, sry. Wie wurde er denn genutzt? Klingt jetz mal so auf den ersten Blick sowieso nutzlos? Kann mich da wer aufklären?


    mfg
    gh0st


    P.S.: Es is noch früh ... Gehirn funkt ohne Kaffee nicht richtig :)

  • Naja eine [umkehrung des schadens] hat so ~70 punkte geheilt und bis zu 80 schaden gemacht in verbindung mit [Segen des peinigers]
    Mit dem skill hat es sich wirklcih gelohnt auf gdg zu gehen. Ist zwar für einen monk so oder so unerlässlich, aber 70 Punkte sind soviel wie eine [Fürbitte der heilung]...
    Und das als nebeneffekt in einer Viertel sekunde.


    Im pve werd ich den auf jeden fall weiterhin benutzen :)

  • können die ja direkt den skill löschen wird sowieso keiner mehr gebrauchen auser naja speed mesmer braucht asber trotzdem noch zuviel energie und zeit...

  • Anet hätte Segen des Peinigers wenigstens nicht so stark nerven sollen, dass er sinnlos wird. Ein Skill ganz rausnehmen ist schon irgendwie alles andere als toll.


    Wenn ich mich nicht irre, ist doch der Smite-Wahn schon mehrere Monate so und daher hatten sie ja eigentlich genug Zeit wenigsten eine etwas bessere Zwischenversion zu bringen.

  • Traurig, wenn es keinen Weg mehr gibt einen SKill anders zu nerfen. 15 Mana und sonst keine Änderungen hätten gereicht ...

    Luthi Ewandiel © Squirrel Unit [nut]

    Ein vertrauter Geruch lag in der Meeresbrise, wie
    von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem
    Hauch von Zimt darin. So riecht, wie gelegentlich
    schon erwähnt, das Abenteuer.


    Das ist Liebe, verstehste? Wahre Liebe ist das, Mann.
    18 wird man eigentlich jeden Tag, aber GvG Quest ist nicht immer. Morgen ist Kodexarena, da können wir feiern. ~Pony