Bald ist die Legendäre Rüstung da!

  • <div style="position: relative">
    <img src='/news/images/symbols/guild_wars_2_news.gif' border='0' alt='Guild Wars 2 News' title='Guild Wars 2 News' width='72' height='49' />
    <div style="position: absolute; bottom: 0px; left: 77px">
    <div style="font-size: 18px;"><strong>Bald ist die Legendäre Rüstung da!</strong></div>
    <div style="height: 10px"><img src="/images/layout/strip.gif" width="614" height="6" /></div>
    </div>
    </div>
    <div align="justify"><span class="news_text"> <img src="/news/images/strips/guild_wars_2_news.jpg" alt="Guild Wars 2 - News" title="Guild Wars 2 - News" width=690" height="30" style="margin-bottom: 5px"/>
    <p>Die Entwickler haben ja schon angedeutet, dass die Legend&auml;re R&uuml;stung mit Episode 5 geliefert werden k&ouml;nnte. Das hat sich nun best&auml;tigt.</p>
    <blockquote>
    <p><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/04/7559fLegendary_All-590x332.jpg" alt="" width="590" height="332" /></p>
    <p>&nbsp;</p>
    <p>Hallo! Ich bin Paul Ella, Producer f&uuml;r die Schlachtz&uuml;ge in <em>Guild&nbsp;Wars&nbsp;2</em>. Ich freue mich, heute den Start der Legend&auml;ren R&uuml;stung zu verk&uuml;nden.</p>
    <h3>Zuerst ein paar kleine Hintergrundinformationen.</h3>
    <p>Bei der Entwicklung der Schlachtz&uuml;ge hatten wir komplexe Endgame-K&auml;mpfe als Ziel, bei denen die Spieler ihre Fertigkeiten, F&auml;higkeiten und ihr taktisches Denken unter Beweis stellen k&ouml;nnen. Uns ist fr&uuml;h klargeworden, dass wir als Belohnung f&uuml;r den Sieg &uuml;ber die Schlachtzugbosse etwas brauchen w&uuml;rden, das euren Erfolg f&uuml;r alle Spieler sichtbar macht. Und so entstand die Legend&auml;re R&uuml;stung&mdash;die R&uuml;stung der R&uuml;stungen in ganz Tyria.</p>
    <p>Die Entwicklung dieser R&uuml;stung war ein langer und intensiver Prozess. Noch nie zuvor haben wir ein so kompliziertes R&uuml;stungsset wie die Legend&auml;re R&uuml;stung geschaffen. Eine unserer wichtigsten urspr&uuml;nglichen Anforderungen war, dass die R&uuml;stung &uuml;ber Animationen verf&uuml;gen sollte. Als wir uns jedoch genauer damit besch&auml;ftigt haben, was das beinhaltet, wurde uns schnell klar, dass das nicht einfach werden w&uuml;rde: f&uuml;r diese Design-Vision mussten einige technische &Auml;nderungen an der zugrunde liegenden Game Engine vorgenommen werden.</p>
    <h3>Clipping oder nicht, das ist hier <br />die Frage &hellip;</h3>
    <p>Eine unserer Grundpr&auml;missen f&uuml;r die Legend&auml;re R&uuml;stung lautete, dass sie kein Clipping mit sich selbst haben darf. Das mag einfach klingen, aber ich kann euch sagen, das ist leichter gesagt als getan. Wie schon gesagt, was wir mit dieser R&uuml;stung machen, unterscheidet sich von allem anderen im Spiel. Durch die Art, in der die Modelle f&uuml;r die <em>Guild&nbsp;Wars&nbsp;2</em> Charaktere entworfen sind, waren etliche Kompromisse vonn&ouml;ten. Wenn beispielsweise die Hand eines Spielcharakters durch einen Rock clippt, k&ouml;nnen wir zwar die Hand verschieben &ndash; aber dann clippt die Hand durch eine Waffe. Wir k&ouml;nnen den Verstaupunkt der Waffe verlegen &ndash; aber dann schwebt die Waffe zu weit vom K&ouml;rper entfernt. Wir k&ouml;nnen einen Partikeleffekt verwenden, um diese L&uuml;cke zu tarnen &hellip; aber das hat Einfluss auf die Bilder pro Sekunde, usw. Jede &Auml;nderung, die wir vornehmen, hat Konsequenzen. Der Punkt, an dem wir jetzt mit der R&uuml;stung stehen, ist das Ergebnis von Hunderten von Stunden, in denen wir Entscheidungen dieser Art treffen mussten. Es wird Clipping geben &ndash; aber nicht &uuml;berm&auml;&szlig;ig stark.</p>
    <h3>Ritter in strahlender R&uuml;stung</h3>
    <p>Wie ich bereits in meinem vorigen <a href="https://www.guildwars2.com/de/news/a-first-look-at-legendaryarmor/">R&uuml;stungsblog</a> gesagt habe, wollen wir, dass euch die Legend&auml;re R&uuml;stung in eine Kampfmaschine verwandelt, sodass ihr in den Kampf eintreten und eure Feinde vernichten k&ouml;nnt &ndash; und dann rechtzeitig zum Kaffee und f&uuml;r die Medaillen wieder in eurem entspannten Normalzustand seid. Die Silhouette f&uuml;r jedes R&uuml;stungsset ist einzigartig, ebenso das Designkonzept hinter jedem Set. Aber das k&ouml;nnen euch die f&uuml;r die R&uuml;stung zust&auml;ndigen Grafiker besser erkl&auml;ren.</p>
    <h4>Schwere R&uuml;stung</h4>
    <p><em>Die Schwere R&uuml;stung beschw&ouml;rt Bilder von galanten Rittern herauf &ndash; gepanzerten &lsquo;Eisen-Soldaten&rsquo;. Mit einem Blitz und dem Aufflammen gefl&uuml;gelter Magie verwandelt sich die R&uuml;stung und wird von mystischer Energie erf&uuml;llt. Da die Schwere R&uuml;stung unsere erste Implementierung dieser neuen R&uuml;stungstechnologie war, wuchs die Herausforderung schnell &uuml;ber den Punkt hinaus, eine gutaussehende R&uuml;stung zu fabrizieren &ndash; wir mussten herausfinden, wie wir die Faszination f&uuml;r diese R&uuml;stung mit ihrer Transformation wachsen lassen und zugleich neue technische Beschr&auml;nkungen zus&auml;tzlich zu den bereits existierenden &uuml;berwinden konnten.</em> &mdash;Bojin Shi</p>
    <h4>Mittlere R&uuml;stung</h4>
    <p><em>Die Mittlere R&uuml;stung wird aus einer Sammlung der besten Knochen legend&auml;rer Gegner gefertigt. Diese besonderen Knochen beinhalten magische Kr&auml;fte, die durch die R&uuml;stung kanalisiert werden, was zu einem Anstieg der mystischen Energie f&uuml;hrt. Sobald die Verwandlung abgeschlossen ist, wird &Uuml;berschussenergie aus den Wyvern-Sch&auml;deln gesto&szlig;en.</em> &mdash;Loraine Howard III</p>
    <h4>Leichte R&uuml;stung</h4>
    <p><em>Die Leichte R&uuml;stung basiert auf der mystischen Energie von Kristallen. Sie ist von Kristallenergie umgeben und beherbergt magische Kr&auml;fte. Bei Kampfeintritt wird die Kristallenergie entfesselt, sodass sich die R&uuml;stung in ihre Kampfform verwandelt. Die Energie wird unter den Kristalldornen aufgeteilt und manifestiert sich als elektrische Aura. Die R&uuml;stungsverwandlung war eine sehr gro&szlig;e Herausforderung, aber wir sind mit dem Ergebnis wirklich zufrieden.</em> &mdash;Mia Kim</p>
    <h3>Rune gut, alles gut.</h3>
    <p>Wie schon bei den Legend&auml;ren Waffen k&ouml;nnen au&szlig;erhalb des Kampfes bei jedem Teil der Legend&auml;ren R&uuml;stung die Werte aus denen im Spiel verf&uuml;gbaren gew&auml;hlt werden. Falls ihr Yassiths Helm mit Zojjas Schenkelst&uuml;cken und Ahamids Stiefeln verwenden wollt, m&uuml;sst ihr einfach nur auf das entsprechende R&uuml;stungsteil klicken und diese Werte ausw&auml;hlen.</p>
    <p>Nehmen wir das Beispiel, auf das ich regelm&auml;&szlig;ig sto&szlig;e: Als Krieger nutze ich normalweise den Phalanx-St&auml;rke-Build, mit einem Set Aufgestiegener R&uuml;stung mit Berserker-Werten und &Uuml;berlegenen Runen des Gelehrten. Manchmal erfordert ein Kampf jedoch, dass ich auf einen Konditions-Build wechsle. Das erfordert ein separates R&uuml;stungsset mit verschiedenen Werten und Runen.</p>
    <p>Eine Legend&auml;re R&uuml;stung mit w&auml;hlbaren Werten erf&uuml;llt den Bedarf nach zwei R&uuml;stungssets mit verschiedenen Werten &ndash; aber was ist mit den Runen? Keine Sorge, auch daran haben wir&nbsp;gedacht.</p>
    <p>Wenn ihr eine Aufwertung (Rune oder Infusion) bei einem Teil Legend&auml;rer R&uuml;stung vornehmt und es bereits eine Aufwertung in dem von euch ausgew&auml;hlten Platz gibt, wird die vorhandene Aufwertung in euer Inventar verschoben und durch die neue Aufwertung ersetzt. Ganz einfach.</p>
    <h3>Ran an die R&uuml;stung!</h3>
    <p>Wenn <a href="https://www.guildwars2.com/de/news/watch-the-trailer-for-flashpoint/">&bdquo;Krisenherd&ldquo;</a> n&auml;chste Woche ver&ouml;ffentlicht wird, k&ouml;nnen die Spieler die Sammlung vervollst&auml;ndigen und die Legend&auml;re R&uuml;stung kann erworben (und in der Garderobe angesehen) werden. Jedes Teil kann einzeln oder als komplettes Set getragen werden, es steht euch also frei, alles miteinander zu kombinieren.</p>
    <p>F&uuml;r die Vervollst&auml;ndigung der Sammlung m&uuml;ssen die Spieler das einzige noch lebende Wesen aufsuchen, das in der Bastion der Bu&szlig;fertigen verbleibt, nachdem das Gef&auml;ngnis ger&auml;umt wurde.</p>
    <p>Viel Gl&uuml;ck. Wir sehen uns im Spiel!</p>
    <p>&mdash;Paul</p>
    </blockquote><p><strong>Quellen:</strong> <a href='https://www.guildwars2.com/de/news/legendary-armor-is-coming-soon/' target='_blank' title='Blogpost'>Blogpost</a></p> </span></div>

  • was sag ich ? ^^

    Thorin And Company [TAC][LARE][LSS][Polo][hKo][SAC][Skrt]
    Gandara [EU] x2 - Sea of Sorrows [NA] - Seafarer's Rest [EU] - Kodash [GER] - Fort Aspenwood [NA] - Desolation [EU] - Fissure of Woe [EU] - Drakkar Lake [GER] - Stormbluff Isle [NA]
    25x Human | 18x Sylvari | 19x Norn | 19x Charr | 19x Asura
    11x Ranger | 12x Guardian | 11x Elementalist | 13x Warrior | 11x Engineer | 12x Thief | 10x Mesmer | 10x Necromancer | 10x Revenant
    76x Level 80



  • Danke, aber solange die nur Raid-Leuten zugängig ist, hat sich das für mich erledigt.


    Ich finde es auch nicht fair :censored:
    Legendäre Gegenstände sollten für alle zugängig sein nicht nur für Raider

  • pvp und fractal rückenteil?


    und es ist für alle spieler zugängig. hört auf so einen schwachsinn zu labern...

    Thorin And Company [TAC][LARE][LSS][Polo][hKo][SAC][Skrt]
    Gandara [EU] x2 - Sea of Sorrows [NA] - Seafarer's Rest [EU] - Kodash [GER] - Fort Aspenwood [NA] - Desolation [EU] - Fissure of Woe [EU] - Drakkar Lake [GER] - Stormbluff Isle [NA]
    25x Human | 18x Sylvari | 19x Norn | 19x Charr | 19x Asura
    11x Ranger | 12x Guardian | 11x Elementalist | 13x Warrior | 11x Engineer | 12x Thief | 10x Mesmer | 10x Necromancer | 10x Revenant
    76x Level 80



  • Wat ein Geschwafel wieder. Jeder Infopost von Anet eine halbe Doktorarbeit. :D

    "You're feeding it", Logan said, while backing away from the destroyer that stalked him.
    "You might as well attack a Krytan with a baguette!"
    - J. Robert King


    "Meinungen sind wie Socken, niemand weiß nie wohin sie verschwinden und einige wissen nicht einmal wo sie herkommen." - 4thVariety

  • Quote

    Wenn ihr eine Aufwertung (Rune oder Infusion) bei einem Teil Legendärer Rüstung vornehmt und es bereits eine Aufwertung in dem von euch ausgewählten Platz gibt, wird die vorhandene Aufwertung in euer Inventar verschoben und durch die neue Aufwertung ersetzt. Ganz einfach


    Wow! Das hat A-net wirklich gut gelöst! Hätte ich ihnen gar nicht zugetraut :D aber da muss auch mal ein fettes Lob sein!

    Kaufe in GW1 Alkohol & Süßigkeiten, gerne auch in größeren Mengen => 80g/St


    GW1: Necter the Immortal
    GW2: General Necter

  • Danke, aber solange die nur Raid-Leuten zugängig ist, hat sich das für mich erledigt.


    Amen ... :guilty:


    Von mir aus soll der hässliche Skin nur übers Raiden freigeschaltet werden, aber ich möchte auch endlich meine 4 Rüstungen durch eine einzige ersetzen dürfen, wobei mein Inventar nach jeder Living Story wieder 3 Slots kleiner wird, weil wieder 3 neue Schlüssel/Sammelgegenstände hinzukommen -.-

  • Also ohne die gesamte Rüstungs Geschichte grossartig verfolgt zu haben, aber die Bedingungen für die Sammlungen sehen jetzt nicht so unmöglich aus. Für die erste Sammlung gibt es genau 2 Items, die man nicht einfach so im vorbeigehen mitnehmen kann. Für das eine muss man anscheinend 5x Gorse killen (ein sehr einfacher Kampf wo man auch als Anfänger gut mit kommt) und das andere ist ein random Drop aus einer Kiste in Wing 3. Alle anderen Sachen sind garantierte Drops bzw. die Bedingungen dafür sind sehr überschaubar. Die zweite Sammlung scheint komplett ausserhalb von Raids gemacht zu werden und beinhaltet lediglich Handwerk sowie Erkundung.


    Der Aufwand in den Raids für die meisten Sachen ist also nicht soooo wahnsinnig schlimm, wenn ich das mal kurz beim überfliegen eines Guides auf Dulfy sagen darf. Mit gutem Lootglück im dritten Wing, und falls ich nichts wichtiges übersehen habe, müssten 2 Runs je Wing ausreichen um alles zu bekommen. (Abgesehen von Gorse natürlich) Oder gibt es da noch irgendwelche Sachen die man beachten muss?


    (Frage gerade selbst aus Interesse. Überlege das Zeug nämlich auch noch zu machen.)


    EDIT
    Ok, hab gerade das Problem gesehen. Die 150 LI xD
    Das sollten also 3 bis 4 Monate jede Woche nen full clear von allen Wings sein, oder?


  • 150 LI sind ca 12 Wochen bei 13LI/Woche.


    Sammlung 2 ist zwar eine Menge in den Fraktalen und der open world, allerdings auch bei allen Bossen in W4 müssen Dinge erreicht werden.

  • danke!
    Jeder, der immer über Raids nölt, hat es wahrscheinlich noch nie versucht


    Danke!


    Jeder, der es noch nie (oder nur wenige Male mit den falschen Leuten) versucht hat, hat wahrscheinlich auch durchaus nachvollziehbare Gründe es nicht wieder zu versuchen.

    "People demand freedom of speech as a compensation for the freedom of thought which they never use"


  • und es ist für alle spieler zugängig. hört auf so einen schwachsinn zu labern...


    immerwieder verblüffend das sich leute für den mittelpunkt der welt halten, und denken sie repräsentieren die mehrheit...


    :coffee:

    "You're feeding it", Logan said, while backing away from the destroyer that stalked him.
    "You might as well attack a Krytan with a baguette!"
    - J. Robert King


    "Meinungen sind wie Socken, niemand weiß nie wohin sie verschwinden und einige wissen nicht einmal wo sie herkommen." - 4thVariety

  • Tja dann selbst schuld.
    Wer es nicht versucht, sollte sich erst recht nicht beklagen


    Ich spreche nach wie vor allgemein und genauso pauschal wie ihr. Wer überhaupt nicht reingeht ist selbst schuld. Wer nicht mehr reingeht weil ihm irgendwas nicht gefallen hat auch. Hier ging es aber nicht darum das jemand sich darüber beklagt das er nicht mehr in die Raids geht sondern hier wird ein Spielfeature (neben dem Content an sich) hinter diese Schranke gelegt. Es wird sich der Großteil also nicht über Raids beklagen (die Ihnen schlimmsten Falls schnurzegal sind) sondern darüber das ANet einmal mehr die Spieler zu exakt einer Spielweise zwingt um ein "hochdotiertes Langzeitziel" erreichen zu können. Wie gut das ankommt konnte ich mir mehrere Monate in den letzten beiden PvP-Seasons anschauen als die Leute aus dem PvE die Matches gestürmt haben um sich aufgestiegene Rüstungen oder dieses Rückenteil zu ergrinden. Dahingehend konnte man aber die richtigen PvP-Spieler noch verstehen die über diesen Heuschreckenschwarm gemeckert haben. Was nun die Raider aber damit für ein Problem haben, dass Spieler die keine Raids spielen möchten/können/sollten, sich über den Umstand beschweren das ein elementares Spielfeature eben nicht nur über die Raidnische erspielbar sein sollte, dass verstehe ich nicht.

    "People demand freedom of speech as a compensation for the freedom of thought which they never use"

  • Schade, ich dachte schon Anet hätte endlich mal was sinnvolles bezüglich Legendärer Rüstung geschrieben.


    z.B. Legendäre Rüstung im PvP, WvW, Fraktale und PvE eingeführt oder wenigstens die Info, dass die Legendäre Rüstung handelbar ist und man Sie sich einfach durch Spaß erspieltes Gold anstatt Raidgrind holen kann :cheers:

  • Schade, ich dachte schon das auf dem Wartower endlich mal was sinnvolles bezüglich dieses Themas geschrieben wird.


    z.B. das man mal in einem MMO mit anderen Spielern interagiert um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Statt sich alles durch Goldgrind und den Verdienst anderer Spieler in den virtuellen Hintern schieben zu lassen.


    :coffee:


    Merkste selbst, oder?

  • Was nun die Raider aber damit für ein Problem haben, dass Spieler die keine Raids spielen möchten/können/sollten, sich über den Umstand beschweren das ein elementares Spielfeature eben nicht nur über die Raidnische erspielbar sein sollte, dass verstehe ich nicht.


    Natürlich verstehst du es ;) Ganz normales menschliches Verhalten. Ich krieg was, du nicht, und da es zu dreist wäre fett loszulachen, mach ich einen auf Oberschlau und erzähl irgendwas wie "was willst du denn, du musst doch nur blabla" :nod: Natürlich spricht es nicht für die Person, aber hey, alle Menschen sind auf gewisse Weise schadenfroh und missgünstig.


    Ich frage mich grade, da ich schon lange vor dem Update wo man legendäre Waffen schmieden kann mein letztes Leg gemacht hab. Wird man dafür dann auch wieder eine Gabe der Erkundung benötigen? Weil das mach ich nich nochmal ^^

  • Mit dem kleinen aber feinen Unterschied, dass hier von einem "elementaren Spielfeature" gesprochen wird. Und die Legendäre Rüstung ist weder eine elementare Grundlage von dem Spiel, noch in irgendeiner Art und weise überhaupt notwendig wenn man nicht in Inhalten spielt wo man ein bis zwei mal häufiger wie Open World PvEler sein Gear ändert.


    Davon mal ab: Die Bedeutung von "elementar":

    Quote

    Etwas, das wesentlich ist und zu den Grundlagen einer Sache gehört.


    Legendäre Rüstungen wären ohne Raids aber nie ein Teil von GW2 gewesen laut diversen Aussagen der Entwickler. (Die aber vermutlich gleich von irgendeinem auch wieder als "Ja ja was die sagen stimmt doch eh nie!" abgetan wird.) Entsprechend -> kein elementares Grundlagen Feature. Und damit ist der Fall für mich erledigt. Denk von mir aus weiter was du da geschrieben hast. Ich gehöre mittlerweile zu den Leuten, die mehr wie fett loslachen wenn jemand so nen Blödsinn wieder raushaut. Ja sorry, ich lach auch wenn sich kleine Kinder vor mir auf die Fresse legen. Bin ein schlechter Mensch und so.


    Wer diese drei Rüstungen als absolutes Ultimo an GW2 Content sieht, hat offensichtlich ganz andere Probleme mit dem Spiel wie das vorgeschobene "Raid" Thema.
    Was passiert denn wenn ihr keine Legendäre Rüstung habt? Abgesehen von dem Grund: "Aber ich wills weils im Spiel ist!" Denn wenn ihr tatsächlich so spielen würdet, wären die Raidinhalte ebenfalls unter dem Punkt. Oder sind es keine Inhalte die ihr dann genau so haben wollen müsstet? Mit Doppelmoral ins Rennen gehen, aber alle anderen sind Oberschlau und uneinsichtig. Bin ich hier ausversehen im örtlichen Femmen Forum gelandet? Die URL sagt noch wartower.de :coffee: