Guild Wars 2: Buffed-Interview mit Colin Johanson

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    <div style="font-size: 18px;"><strong>Guild Wars 2: Buffed-Interview mit Colin Johanson</strong></div>
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    <p>Colin Johanson muss sich geklont haben, so pr&auml;sent, wie er im Augenblick auf allen m&ouml;glichen Seiten und Kan&auml;len ist. Auch die <a href="http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Colin-Johanson-im-Video-Interview-1058026/" target="_blank">Buffed</a> hat ihn sich geschnappt und mit einigen Fragen zum Februar-Update sowie zu den k&uuml;nftigen Entwicklungen im Spiel gel&ouml;chert. Das Video findet Ihr auf der Buffed-Seite.</p>
    <p style="text-align: center;"><img src="http://www.wartower.de/artikel/images/61870/Colin_Johanson.jpg" alt="" width="450" height="252" /></p>
    <p style="text-align: left;"><a href="http://www.wartower.de/forum/member.php?93912-Gaidrus" target="_blank">Gaidrus</a> hat eine sch&ouml;ne Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen erstellt, vielen Dank daf&uuml;r!</p>
    <p style="text-align: left;">[expander]</p>
    <ul>
    <li>Es wird derzeit nicht an einer Erweiterung gearbeitet, sie schlie&szlig;en nicht aus, dass es eine geben wird, aber es besteht noch kein fester Zeitplan. Falls es neue Klassen oder V&ouml;lker gibt, werden sie mit einer Erweiterung kommen und nicht mit den monatlichen Updates.</li>
    <li>Er sagt, das man eher weniger auf alte Klassen aus GW hoffen kann. Sie haben noch nicht mit dem Design neuer Klassen angefangen. Er schlie&szlig;t es aber auch nicht aus, das sie wieder ins Spiel kommen. </li>
    <li>Sie arbeiten derzeit nicht an neuen Waffen, planen es aber f&uuml;r die Zukunft.</li>
    <li>PvP Skins sollen weiterhin nur f&uuml;r PvP benutzt werden k&ouml;nnen. Sie wollen PvP und PvE getrennt halten, aber er schlie&szlig;t es (mit einer sehr geringen Chance) nicht aus, das sowas m&ouml;glich sein k&ouml;nnte. Sie wollen PvE Spielern mehr Gr&uuml;nde geben, PvP zu machen und PvPlern mehr Anl&auml;sse, PvE zu spielen .</li>
    <li>Legend&auml;re Waffen sollte man nicht schneller bekommen als jetzt. Sie wollen es aber wohl eine andere Ausgangsbasis f&uuml;r den Erhalt schaffen. Es wird aber noch dauern, da momentan andere Sachen wichtiger sind. Das Gef&uuml;hl, dass man eine Legend&auml;re Waffe baut, sollte spannender werden.</li>
    <li>Aufgestiegene Sachen bekommt man am schnellsten durch Gilden-Missionen. Die Belohnungen aus den Truhen k&ouml;nnen sp&auml;ter gegen unterschiedliche Sachen eingetauscht werden. Die Gegenst&auml;nde aus den Truhen kann man aber nur 1 mal pro Woche bekommen, damit kleine Gilden mithalten k&ouml;nnen. Aufgestiegene Sachen kosten beim Lorbeeren H&auml;ndler mehr, weil sie den Spielern das Gef&uuml;hl geben wollen, dass man mit einer Gilde schneller voran kommt.</li>
    <li>Aufgestiegene R&uuml;stungen und Waffen wird es sicherlich auch geben. Aber es wird noch dauern, bis man einen Anlass findet, sie sinnvoll ins Spiel zu integrieren . Au&szlig;erdem sollen auch alle Zeit haben, sich die aufgestiegenen Sachen zu erspielen, damit man nicht hinterher hinkt.</li>
    <li>Legend&auml;re Waffen k&ouml;nnte man auch ohne Berufe bekommen, wenn sie an dem jetzigen System arbeiten w&uuml;rden, derzeit haben sie aber daf&uuml;r keine Ideen.</li>
    <li>Auf jeden Fall schlie&szlig;en sie Mounts nicht aus, aber wissen noch nicht, wof&uuml;r man Reittiere br&auml;uchte, da man ohnehin schon schnell reisen kann. Aber wenn es Mounts geben sollte, dann nicht wie in anderen MMO's als Mittel zum schnellen Reisen. Eine Idee w&auml;re es, im Kampf auf ein Mount zu steigen und andere Skills zu haben.</li>
    <li>Es ist nicht ausgeschlossen, das man mit dem Total Makeover Kit seine Rasse &auml;ndern kann, aber derzeit arbeiten sie nicht daran.</li>
    <li>Sie wollen, dass man die Abzeichen der Gilden besser erkennen kann, ob das Umh&auml;nge, Banner, Wappen etc. sind, ist noch unklar. Ein Gilden System wird eingebaut, damit man mehr zusammenspielt. &Uuml;berall im Spiel sollte man zuk&uuml;nftig mehr mit der Gilde etwas unternehmen k&ouml;nnen und es sollten unterhaltsame Inhalte sein.&nbsp;</li>
    <li>Eventuell wird es m&ouml;glich sein, die Werte anderer Spieler anschauen zu k&ouml;nnen, aber sie werden vorsichtig sein, da man sonst z.b wegen seiner Skillung nicht mitgenommen wird.</li>
    <li>Sie wollen mehr M&ouml;glichkeiten schaffen, dass Spieler Inhalte f&uuml;r andere Spieler kreieren. Wenn eine Gilde eine Gilden-Mission startet, k&ouml;nnen z.b andere Spieler teilnehmen.</li>
    <li>Zur Zeit wird nicht an der DirectX 11 Version gearbeitet, da alle Programmierer damit besch&auml;ftigt sind, den Shop, die Verwaltung etc. zu verbessern. Irgendwann werden sie es sich aber sicher anschauen.</li>
    <li>Die Mac Version ist raus, aber sie bezeichnen es noch als Beta, da sie noch vieles daran verbessern wollen. Derzeit arbeiten sie nicht wirklich an der Version, da sie damit besch&auml;ftigt sind, das Spiel zu gestalten.</li>
    <li>Es wird definitiv keinen Dungeonfinder geben, aber zur Zeit arbeiten sie an einer Gruppensuche. Sie wollen aber nicht, dass man zusammen findet und gleich loszieht, sondern dass man noch zusammen kommuniziert.</li>
    <li>Neue Fraktal-Level k&ouml;nnen wir nicht erwarten, aber sie k&ouml;nnten neue Levels hinzuf&uuml;gen, sagte er. (Was sich recht widerspr&uuml;chlich anh&ouml;rt.)</li>
    <li>An Raids, so wie wir sie kennen, arbeiten sie nicht, aber sie haben schon mit Ideen an instanzierten Inhalten "herumgespielt". Sollte es sowas geben, k&ouml;nnte man das nur 1 mal in der Woche oder paar Wochen erledigen. Sie wollen nicht, dass man von den anderen Spielern getrennt ist, wie z.b in Dungeons, man sollte eher in der offenen Welt sein, wo man auf andere Spieler treffen kann. Trotzdem werden sie sich sowas anschauen.&nbsp;</li>
    <li>Ein offenes PvP wird es definitiv nicht geben, da man zusammenspielen soll und nicht gegeneinander. Vielleicht bauen sie irgendwann eine Duell Funktion ein, das w&auml;re aber dann das einzige.[/expander]</li>
    </ul><p><strong>Quellen:</strong> <a href='http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Colin-Johanson-im-Video-Interview-1058026/' target='_blank' title='Buffed'>Buffed</a></p> </span></div>

  • Buffed hat andere Möglichkeiten, als Wartower.
    Wenn das nicht klar ist, wundert mich die Erwartungshaltung (von einigen) an die hiesigen Forumsmitarbeiter nicht mehr :boggled:


    Außerdem: Wartower (derMartin) war beim Lunch mit Johanson.

    Colin Johanson beim ComLunch uncut

    Zusammenfassung
    Gespräch mit Ramon


    Falls das nicht ausreicht, kann man dir nicht helfen.


    [Reaktion auf gelöschten Post entfernt. ~Via]

  • Ah! Spannend .


    Mal sehen:
    - "Wir arbeiten momentan nicht an einer Erweiterung" . Das glaub ich ihm eigentlich nicht. Aber wenn es tatsächlich so ist finde ich es gut , dass man zuerst mal den Kern des Spieles ausbauen will. Steh ich dahinter.


    - Erste Meldung von Cantha und Elona? Also kommen die vielleicht doch in Add-Ons? Das klingt doch nach was!


    - Es gibt die Möglichkeit neue Waffen reinzubringen? Coole Sache, hoffentlich wird das irgendwann auch genutzt, ich dachte immer neue Waffensets würden erst garnicht kommen.


    - "Legendaries werden wohl nicht schneller zu erhalten sein, vielleicht eher auf einem Weg der mehr spaß macht" <-- Das finde ich gut. Sehr gut sogar.


    - Die Philosophie hinter den Gildenbelohnungen gefällt mir eigentlich ganz gut. Es klingt aber wieder mal nach PR-Blabla


    - Ich habe generell das Gefühl Colin Johanson weil einfach nur nicht "Ja" oder "Nein" sagen. Er sagt sogar zu Mounts "Vielleicht". Ich bin mir ziemlich sicher dass es nie Mounts geben wird...


    - DAS QA TEAM. An die hab ich garnicht gedacht. Ob die die Wurzel allen übels der langsam Entwicklung sind?


    - "We will never do a dungeon finder" <-- Die eindeutigste Aussage die jemals jemand in Arenanet gemacht hat.


    - Sie arbeiten momentan nicht an Raids. Na hoffentlich.


    - Ist dem mann klar dass die wenigsten Leuten noch in der "Open World" spielen?


    - vonwegen "Open PvP" muss ich ihm Recht geben.

  • Quote

    - "We will never do a dungeon finder" <-- Die eindeutigste Aussage die jemals jemand in Arenanet gemacht hat.


    hies es nicht vor kurzem in irgend nem interview das sie einen reinbringen werden, der die gruppe trozdem personalisiert und nicht so ist, wie in anderen games?


    ...oder habe ich da irgendwas falsch verstanden?

  • hies es nicht vor kurzem in irgend nem interview das sie einen reinbringen werden, der die gruppe trozdem personalisiert und nicht so ist, wie in anderen games?


    ...oder habe ich da irgendwas falsch verstanden?


    Das hab ich auch in Erinnerung.
    Da ging es um die Erweiterungen die geplant sind aber noch
    nicht mit dem aktuellen Patch umgesetzt werden.


    Stand hier beim Wartower.
    Müsste es raussuchen.

  • Es war nie die Rede von einem „Dungeon finder“. Stattdessen hat man ein paar Mal eine Gruppensuche versprochen.

  • Mh, jetzt muss ich mir 25 Minuten das Video anschauen :S


    Naja. Ich schau mal das ich hier alles zusammenfasse, was er da so alles erzählt. Dann brauchen andere nicht wie ich 25 Minuten das Video anschauen, um zu wissen worum es in dem Video geht, sondern brauchen nur 5 Minuten nen Post lesen.


    Edit:


    Die sprechen ...


    1:10 darüber wie er in die Gaming Industrie gekommen ist.
    3:06 über Community Fragen.


    [Expander]
    - Es wird derzeit nicht an eine Erweiterung gearbeitet, sie schließen sowas nicht aus, aber dafür steht noch keinen festen Zeitplan. Und falls es neue Klassen oder Völker gibt, werden sie mit einer Erweiterung kommen und nicht mit den monatlichen Updates.


    -Er sagt das man eher weniger auf die alten Klassen aus GW hoffen kann. Sie sind sich zur Zeit nicht sicher und haben noch nicht mit dem Design neuer Klassen angefangen. Er schließt es aber auch nicht aus, das die wieder ins Spiel kommen.


    - Sie arbeiten derzeit nicht an neuen Waffen, aber werden es auf jeden Fall tun.


    -PvP Skins sollten weiterhin nur für PvP benutzt werden können, sie wollen PvP und PvE getrennt halten, aber er schließt es mit einer sehr geringen Chance nicht aus, das sowas möglich sein könnte. Sie wollen PvE Spielern mehr Gründe geben PvP zu machen und PvPlern mehr Gründe PvE zu machen.


    - Legendäre Waffen sollte man nicht schneller bekommen wie jetzt, sie wollen es aber wohl erleichtern, die Ausgangsbasis (das soll was sein?) Sachen zu bekommen. Es wird aber noch dauern, da momentan andere Sachen wichtiger sind. Das Gefühl das man eine Legendäre Waffe baut sollte spannender werden. (Wie das?)


    - Aufgestiegene Sachen bekommt man am schnellsten durch Gilden Missionen. Die Belohnungen aus den Truhen können später gegen unterschiedliche Sachen eingetauscht werden, wie aufgestiegene Sachen. Die Sachen aus den Truhen kann man aber nur 1 mal pro Woche bekommen, damit kleine Gilden mithalten können. Aufgestiegene Sachen kosten beim Lorbeeren Händler mehr, weil sie den Spielern das Gefühl geben wollen, das man mit einer Gilde schneller voran kommt. (Klingt komisch, ich hätte eher gesagt, damit man mehr zusammen spielt)


    -Aufgestiegene Rüstungen und Waffe werden es sicherlich auch geben. Aber es wird noch dauern, bis man einen Grund hat sie sinnvoll ins Spiel zu bringen. Außerdem sollen auch alle Zeit haben, sich die aufgestiegenen Sachen zu erspielen, damit man nicht hinterher ist.


    - Legendäre Waffen könnte man auch ohne Berufe bekommen, wenn sie an dem jetzigen System arbeiten würden, derzeit haben sie aber dafür keine Ideen.


    - Auf jeden Fall schließen sie Mounts nicht aus, aber wissen noch nicht wofür man Mounts bräuchte, da man ohnehin schon schnell reisen kann. Aber wenn es Mounts geben sollte, dann nicht wie in anderen MMO's als schnelles reisen, etc. Eine Idee wäre im Kampf auf ein Mount zusteigen und andere Skills zu haben.


    - Es ist nicht ausgeschlossen, das man mit dem total makeover Kit seine Rasse ändern kann, aber derzeit arbeiten sie nicht daran.


    - Sie wollen das man die Abzeichen der Gilden besser erkennen kann, ob das Umhänge, Bänner, Wappen etc. sind ist noch unklar. Ein Gilden System wird eingebaut, damit man mehr zusammenspielt. Überall im Spiel sollte man zukünftig mehr mit der Gilde was machen können und es sollten unterhaltsame Inhalte sein.


    - Eventuell wird es möglich sein die Werte anderer Spieler anschauen zu können, aber sie werden vorsichtig sein, da man sonst z.b wegen seiner Skillung nicht mitgenommen wird.


    - Sie wollen mehr Möglichkeiten bringen, das Spieler Inhalte für andere Spieler erschaffen. Wenn eine Gilde eine Gilden Mission startet, können z.b andere Spieler ja teilnehmen.


    -Zur Zeit wird nicht an der DirectX 11 Version gearbeitet, da all ihre Programmierer damit beschäftigt sind den Shop, die Verwaltung etc. zu verbessern. Irgendwann werden sie sich es aber sicher anschauen.


    - Die Mac Version ist raus, aber sie bezeichnen es noch als Beta, da sie noch vieles daran verbessern wollen. Derzeit arbeiten sie nicht wirklich an der Version, da sie damit beschäftigt sind das Spiel zu gestalten.


    -Es wird definitiv keinen Dungeonfinder geben, aber zur Zeit arbeiten sie an einer Gruppensuche. Sie wollen aber nicht das man sich zusammen findet und gleich loszieht, sondern das man noch zusammen kommuniziert.


    - Neue Fraktal Level können wir nicht erwarten, aber sie könnten neue Levels hinzufügen, sagte er. (Bisschen widersprüchlich ?)


    - An Raids so wie wir sie kennen arbeiten sie nicht, aber sie haben schon mit Ideen an instanzierte Sachen "herumgespielt". Sollte es sowas geben, könnte man das nur 1 mal in der Woche oder paar Wochen mal machen. Sie wollen nicht das man von den anderen Spielern getrennt ist wie z.b in Dungeons, man sollte eher in der offenen Welt sein, wo man auf andere Spieler treffen kann. Trotzdem werden sie sich zunächst sowas mal anschauen.


    -Ein offenes PvP wird es definitiv nicht geben, da man zusammenspielen soll und nicht gegeneinander. Vielleicht bauen sie irgendwann eine Duell Funktion ein, das wäre aber dann das einzige.


    Fertig -.- fast 2 Stunden gebraucht, hab daher doch nicht alles zusammengefasst. Kleinigkeiten hab ich weg gelassen.
    [/Expander]
    Wie ich schon immer dachte, scheinen sie selbst noch nicht zu wissen was sie mit dem Spiel anstellen sollen. Er sagte sie wissen nicht was man mit Mounts soll oder wie man die Legendären Waffen anders bekommen könnte. Mounts könnte man wie die Sachen aus dem Shop benutzen, ohne irgendwelche Funktionen, das Beispiel mit dem Besen wurde ja schon genannt. Und für Legendäre Waffen könnte man eine "Quest" Reihe einbauen. Z.b gibt es Gerüchte über ein mächtiges Schwert. Man geht der Sache auf den Grund und findet die Waffe, ist aber kaputt. Also sucht man Material (Artefakte aus der Welt) um sie wieder aufzubauen und nachdem man alles hat, kann man sich ein Legendäres Schwert schmieden, als Beispiel. Dabei muss man halt Rätsel lösen, gegen starke Gegner kämpfen etc. So hat jeder was davon. Man bietet z.b den Leuten Rätsel an, die Rätsel mögen und dabei haben die Leute sogar noch Spaß, sich die Sachen für die Waffen zu besorgen.

  • ... Er sagt sogar zu Mounts "Vielleicht". Ich bin mir ziemlich sicher dass es nie Mounts geben wird...


    Finde eher er wird recht deutlich mit dem was er dazu sagt (ab Minute 11.18). GW1 Spieler kennen sicher noch die Junundu und genau auf so etwas spielt er meiner Meinung nach an bzw. kann er sich vorstellen. Klassische Mounts nur um schneller vorwärts zu kommen schließt er aus.


    Der Geisterheld

  • Ich denke der Hexenbesen aus dem Gemshop zeigt gut wie sowas sein könnte. Kannst dich auf etwas fortbewegen, schneller wird man aber nicht .

    Gilde : Trollfeeder Unlimited
    Cazama - LVL 80 Waldläufer // Cizi Illusionara - LVL 80 Mesmerin // Cazro Klingentod - LVL 58 Krieger // Caza Semimortuus - LVL 8 Nekromant // Norn Wächter incoming //

  • Mounts können genauso wie jetzige kaufbare Sachen aus dem Shop auch einfach nur zum Spaß und/oder aus prestige sein.


    Und vielleicht hat hier ja jemand damals Dungeon Siege gespielt und kann sich noch an den dortigen Esel erinnern? Könnte als Packtier auch zusätzlichen Stauraum bieten.

  • Wenn Mounts kommen, wird es wohl eher eine Spielmechanik mit sich bringen... wie z.B. berittener Kampf in entsprechend dafür ausgelegten Gebiete. Wenn der nicht so wie bei Lotro ruckeln würde, wäre das durchaus eine Bereicherung für GW2. Aber insgesamt eher etwas für ein Addon.

  • Und vielleicht hat hier ja jemand damals Dungeon Siege gespielt und kann sich noch an den dortigen Esel erinnern? Könnte als Packtier auch zusätzlichen Stauraum bieten.


    Dungeon Siege *-*


    Sowas wäre natürlich mal toll, wobei man auch so schon genügend Stauraum hat mit vier 15er-Taschen. Das wäre höchstens was für zusätzliche Ausrüstung, die doch oft den Platz im Inventar bzw. der Truhe wegnimmt.


    Nur kann ich mir nicht vorstellen, wie man das noch umsetzen wollte. Gibt ja auch schon die mehr oder weniger sinnfreien Mini-Pets, die man bisher zum Großteil leider nur über den Shop beziehen kann. Wenn sie das irgendwie verknüpfen würde, wäre das Klasse. :nod:

    Gilden: Offizier bei Zirkel der Finsternis [ZdF] | Deep Throats [DPS] | Wartower [WT] | Lager meine Sachen [LMS]

  • Danke, Gaidrus für die gekürzte Zusammenfassung ohne das ganze Shiny drumherum. Ich kanns nämlich nicht mehr hören und genau deshalb wollte ich das Vid auch gar nicht erst ansehen.


    Wie erwartet: Nichts genaues, eigentlich wird nur erzählt, woran sie gerade nicht arbeiten. Das einzige, was mich überrascht hat, war, dass sie noch nicht an einer Erweiterung arbeiten. Hätte ich jetzt irgendwie schon gedacht, aber egal.


    Aber das hier:


    Quote


    -PvP Skins sollten weiterhin nur für PvP benutzt werden können, sie wollen PvP und PvE getrennt halten, aber er schließt es mit einer sehr geringen Chance nicht aus, das sowas möglich sein könnte. Sie wollen PvE Spielern mehr Gründe geben PvP zu machen und PvPlern mehr Gründe PvE zu machen.


    Och... Bitte nicht schon wieder in irgend welche Sparten drängen, die man eigentlich nicht mag. Irgendwie haben die was dagegen, dass Spieler die Aspekte des Spieles genießen, die ihnen gefallen und wollen alle zu allem drängen. Was ist so schlimm daran, dass es reine PvP'ler, gibt die sich mit anderen messen wollen, und reine PvE'ler, die eher auf Storytelling und Skinjagd aus sind? Freut euch doch, dass ihr eine so vielschichtige Community habt...
    Warum muss man die zwangsläufig in einen Pott werfen und zusammenführen oder Hybriden daraus erstellen? Das funktioniert nicht und führt beiderseitig doch nur zu Frust. Viele WvW'ler schimpfen doch jetzt schon, dass sie fürs max Equip wieder ins PvE müssen. Sowas ist einfach nicht gewünscht.


    Bitte überlegt euch nochmal, ob das wirklich notwendig ist.